手游攻略

魔兽世界术士选什么种族

很多朋友在玩术士这个职业的时候,都会纠结选什么种族。其实种族对术士的影响主要体现在外观、种族天赋带来的小优势,以及你平时玩起来顺不顺手。咱们不聊那些复杂的理论,就从实际体验出发,帮你理一理思路。

魔兽世界术士选什么种族[图1]

有的朋友喜欢角色看起来有味道,比如亡灵那种阴森感,或者血精灵的优雅。有的朋友更在意那一点点天赋加成,比如多一个小爆发或者多一点生存能力。还有的朋友纯粹是跟着朋友选阵营,那就不用太纠结,选同阵营的种族就行。术士本身职业特色很足,带宝宝、上dot、吸血,种族天赋只是锦上添花,不会决定你能不能玩好。

魔兽世界术士选什么种族[图2]

亡灵术士一直是很多人的心头好,原因很简单,亡灵意志这个天赋在对抗恐惧、魅惑、睡眠的时候能主动解一次,虽然现在效果和以前不太一样,但关键时刻能救命。加上亡灵的动作和施法姿势,配合术士的暗影系技能,视觉上很搭。如果你喜欢打战场或者经常面对会控人的对手,亡灵用起来会舒服一些。

血精灵术士也不错,奥术洪流能沉默周围敌人并回一点资源,对术士来说就是多一个打断或者防近身的手段。而且血精灵外形好看,穿布甲很有型。如果你喜欢打副本时帮团队补个沉默,或者野外遇到法系敌人想反制一下,血精灵挺实用。

兽人术士有坚韧减少昏迷时间,还有血性狂怒加一点法强,虽然术士不太靠爆发,但多一个小饰品效果总归不亏。兽人穿术士套装会有一种粗犷的反差感,喜欢这种风格的朋友可以选。巨魔术士有狂暴加速施法,配合一些需要读条的技能会流畅一点,还有再生回血,野外续航稍好。牛头人术士血多一点,战争践踏能踩一脚昏迷,近身自保多一层保障,但牛头人模型大,有时候视角会挡,看个人习惯。地精术士有火箭跳和加速,机动性强,适合喜欢跑位风骚的朋友。

人类术士有自利,能解一个控制效果,相当于多一个徽章,PVP里很实在。人类还有外交天赋,刷声望快一点,如果你喜欢收集坐骑或者冲声望,这个会省不少时间。人类女和人类男的施法动作都挺利落,穿衣服也好看。

侏儒术士有逃脱大师,能解定身和减速,被近战贴住的时候多一个脱身手段。侏儒个头小,有时候在战场上不容易被第一时间点到,算是个隐藏好处。矮人术士有石像形态,能解流血、中毒和疾病,还能加一点护甲,面对物理职业时生存能力稍强。暗夜精灵术士有影遁,可以脱战或者躲技能,配合术士的恐惧和dot,野外玩起来很灵活。德莱尼术士有纳鲁的赐福,一个小回血,还能给团队加命中,副本里有点小辅助。狼人术士有疾跑,跑得快,还有剥皮加成,喜欢野外采集的朋友会喜欢。

术士这个职业穿布甲,很多套装设计都偏暗黑或者邪能风格。亡灵穿起来最原汁原味,血精灵穿起来像暗黑贵族,人类穿起来像邪教头子,兽人穿起来像部落萨满误入歧途。你每天都要看着这个角色,选一个自己觉得顺眼的,比多那一点属性重要得多。另外施法动作、站姿、跑步姿势,每个种族都不一样,建议建个小号试试手感,或者看看视频,别只看天赋。

那就选亡灵或者人类。亡灵术士是经典搭配,天赋实用,外观有辨识度。人类术士自利百搭,声望加成省心,联盟这边人气也高。如果你有朋友一起玩,直接跟朋友选同阵营同种族都行,一起做任务下副本才最开心。术士本身靠的是对职业的理解,比如怎么放逐、怎么控宝宝、怎么在dot和吸血之间找节奏,种族只是让你起步时多一点小便利。

选种族不用太纠结,玩久了你会发现自己喜欢的那个角色就是最好的。术士这个职业越玩越有味道,种族只是你冒险路上的一个小标签,真正让你变强的是你对技能循环和战场局势的把握。希望这些碎碎念能帮你拿定主意,快去创建你的术士吧。

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